Study/Cocos2d-x 3.x 마이쮸(mychew__) 2014. 8. 7. 18:51
사운드를 넣기 위해 AppDelegate.cpp 에 다음과 같이 선언한다. #include "SimpleAudioEngine.h" .. using namespace CocosDenshion; 터치 이벤트는 헤더파일 선언 virtual void ccTouchesBegan(const std::vector& pTouches, Event *unused_event);virtual void ccTouchesMoved(const std::vector& pTouches, Event *unused_event); virtual void ccTouchesEnded(const std::vector& pTouches, Event *unused_event); 멀티터치는 Touches, 싱글 터치는 Touch init()에는 다음..
Study/Cocos2d-x 3.x 마이쮸(mychew__) 2014. 8. 7. 14:36
AppDelegate.cpp 에서 화면 크기를 강제로 조절할 수 있다. Size screenSize = glview->getFrameSize(); glview->setDesignResolutionSize(768, 1024, kResolutionExactFit); std::vector searchPaths; if (screenSize.width > 768) { searchPaths.push_back("hd"); CCFileUtils::sharedFileUtils()->setSearchPaths(searchPaths); director->setContentScaleFactor(2); }else{ searchPaths.push_back("sd"); CCFileUtils::sharedFileUtils()->se..